Interview with Emma: ein Spiel, um eine Sprache mit einer Geschichte zu lernen¶
Wörter bleiben besser hängen, wenn sie in einer Geschichte vorkommen: Du weißt, wer sie gesagt hat und warum. Darauf baut Interview with Emma auf. Hier erfährst du, wie das Spiel funktioniert, warum eine Geschichte besser ist als eine Wortliste und wie du es kostenlos ausprobierst.
Was ist Interview with Emma¶
Eine Visual Novel über Emma, Journalistikstudentin im ersten Semester: Wohnheim, Vorlesungen, neue Leute. Die Figuren sprechen die Sprache, die du lernst: Du hörst jeden Satz und liest ihn auf dem Bildschirm.
Du kannst Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Portugiesisch oder Türkisch lernen. Oberfläche und Übersetzungen der Sätze sind in deiner Muttersprache.
So funktioniert es¶
Jedes Wort übersetzen¶
Tippe auf ein beliebiges Wort im Satz, und die Übersetzung erscheint. Kein Wörterbuch in einem anderen Tab, die Geschichte läuft weiter.
Die Wörter, die eine Szene beibringt, sind markiert. Sie haben zusätzlich Lautschrift und Audio: So hörst du, wie das Wort allein klingt.
Satz wiederholen oder ganz übersetzen¶
Alle Sätze sind vertont. Die Wiederholen-Taste spielt einen Satz so oft ab, wie du willst, und der nächste beginnt erst, wenn du tippst. Ist der ganze Satz unklar, übersetzt ihn eine Taste komplett.
Lebendige Figuren¶
Jede Figur hat ihre eigene Stimme und eigene Gefühle: Das Gesicht verändert sich mit dem Satz, die Figuren bewegen sich, blinzeln, wechseln die Kleidung. An Tonfall und Mimik erkennst du den Sinn oft schon vor der Übersetzung, und der Satz bleibt zusammen mit der Szene im Gedächtnis.
Ein Quiz nach jeder Szene¶
Ein Wort auswählen, eine Lücke füllen, Gehörtes aufschreiben, ein Wort einem Bild zuordnen. Die Fragen sind in deiner Muttersprache, die Antworten in der Lernsprache, und ein Teil der Aufgaben trainiert das Hörverstehen.
Szenenkarte¶
Jede abgeschlossene Szene kannst du wiederholen, ohne deinen Fortschritt zu verlieren. Und wenn du das Spiel mittendrin schließt, geht es genau dort weiter, wo du aufgehört hast.
Außerdem gibt es im Spiel Karaoke mit Untertiteln in zwei Sprachen und Minispiele, zum Beispiel die Suche nach Gegenständen im Zimmer der Heldin anhand ihres Namens in der Lernsprache.
Warum eine Geschichte besser ist als eine Wortliste¶
In einer Wortliste steht ein Satz für sich allein. In einer Geschichte hat er jemanden, der ihn sagt, eine Situation und eine Stimmung, und das Wort fällt dir zusammen mit der Szene wieder ein. Außerdem wiederholen sich die Wörter: im Satz, in der Wortliste der Szene und im Quiz danach.
Das Spiel ähnelt dem Lesen mit Paralleltext: Der Text ist in der Lernsprache, die Übersetzung immer griffbereit. Aber hier kommt viel Hören dazu: Jeder Satz ist vertont, und das Bild liefert Kontext, der beim Verstehen und Merken hilft.
Das Spiel ersetzt kein Lehrbuch, ergänzt es aber gut: Wenn die Grammatik vertraut ist, gesprochene Sprache aber noch schwer zu verstehen ist, lässt sich eine vertonte Geschichte leicht anhalten und noch einmal anhören. Mehr dazu in Serien nach Gehör verstehen.
Das Spiel kannst du kostenlos ausprobieren: Es gibt eine Demo auf Steam und im Browser.
Häufige Fragen¶
Kann man mit einer Visual Novel eine Sprache lernen?¶
Ja, als Teil des Lernens: Eine Visual Novel bietet viel Lesen und Hören im Kontext, und daraus entsteht ein großer Teil des Wortschatzes. Sie ersetzt weder Grammatik noch Sprechpraxis, deckt auf der Mittelstufe aber Hörverstehen und Wortschatz gut ab.
Welche Sprachen kann man in Interview with Emma lernen?¶
Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Portugiesisch und Türkisch. Oberfläche und Übersetzungen der Sätze sind in deiner Muttersprache.
Für welches Niveau ist das Spiel?¶
Am besten für die Mittelstufe: Du kennst die Grundlagen, aber gesprochene Sprache ist noch schwer zu verstehen. Anfänger können auch spielen, sollten aber mehr Zeit mit der Wortliste vor jeder Szene verbringen und die ersten Szenen mit eingeschalteter Komplettübersetzung spielen.
Kann man das Spiel kostenlos ausprobieren?¶
Ja. Es gibt eine kostenlose Demo auf Steam und im Browser auf itch.io.


