Interview with Emma: un gioco per imparare una lingua con una storia¶
Le parole si ricordano meglio quando compaiono in una storia: sai chi le ha dette e perché. Su questo si basa Interview with Emma. Qui sotto: come funziona, perché una storia è meglio di un elenco di parole e come provarlo gratis.
Cos'è Interview with Emma¶
Una visual novel su Emma, studentessa al primo anno di giornalismo: lo studentato, le lezioni, persone nuove. I personaggi parlano la lingua che studi: senti ogni battuta e la leggi sullo schermo.
Puoi imparare inglese, spagnolo, francese, italiano, tedesco, portoghese o turco. L'interfaccia e la traduzione delle battute sono nella tua lingua.
Come funziona¶
Traduzione di qualsiasi parola¶
Tocca qualsiasi parola della battuta e vedrai la traduzione. Niente dizionario in un'altra scheda, la storia non si interrompe.
Le parole che la scena insegna sono evidenziate. Hanno anche trascrizione e audio: puoi sentire come suona la parola da sola.
Riascoltare una battuta o tradurla tutta¶
Tutte le battute sono doppiate. Il pulsante di ripetizione riproduce la battuta quante volte vuoi, e la successiva non parte finché non tocchi. Se non è chiara tutta la frase, un pulsante la traduce per intero.
Personaggi vivi¶
Ogni personaggio ha la sua voce e le sue emozioni: il viso cambia con la battuta, i personaggi si muovono, sbattono le palpebre, cambiano vestiti. Dall'intonazione e dall'espressione il senso spesso si capisce prima della traduzione, e la frase resta in mente insieme alla scena.
Un quiz dopo ogni scena¶
Scegliere una parola, completare uno spazio, scrivere quello che senti, abbinare una parola a un'immagine. Le domande sono nella tua lingua, le risposte nella lingua che studi, e una parte degli esercizi è di ascolto.
Mappa delle scene¶
Puoi rigiocare qualsiasi scena già completata senza perdere i progressi. E se chiudi il gioco a metà, riprende esattamente da dove ti eri fermato.
Nel gioco ci sono anche il karaoke con sottotitoli in due lingue e dei minigiochi, per esempio cercare oggetti nella stanza della protagonista dal loro nome nella lingua che studi.
Perché una storia è meglio di un elenco di parole¶
In un elenco di parole una frase sta da sola. In una storia ha qualcuno che la dice, una situazione e uno stato d'animo, e la parola ti torna in mente insieme alla scena. In più le parole si ripetono: nella battuta, nell'elenco di parole della scena e nel quiz che segue.
Il gioco somiglia alla lettura con traduzione a fronte: il testo è nella lingua che studi e la traduzione è sempre a portata di mano. Ma qui c'è anche tanto ascolto: ogni battuta è doppiata e l'immagine aggiunge un contesto che aiuta a capire e ricordare.
Il gioco non sostituisce il libro di testo, ma lo integra bene: quando la grammatica è familiare ma la lingua parlata è ancora difficile da cogliere, una storia doppiata si mette in pausa e si riascolta facilmente. Di più in Capire le serie a orecchio.
Puoi provare il gioco gratis: c'è una demo su Steam e nel browser.
Domande frequenti¶
Si può imparare una lingua con una visual novel?¶
Sì, come parte dello studio: una visual novel offre tanta lettura e ascolto nel contesto, ed è da lì che arriva gran parte del vocabolario. Non sostituisce la grammatica né la pratica orale, ma al livello intermedio copre bene l'ascolto e il vocabolario.
Quali lingue si possono imparare in Interview with Emma?¶
Inglese, spagnolo, francese, italiano, tedesco, portoghese e turco. L'interfaccia e la traduzione delle battute sono nella tua lingua.
Per quale livello è il gioco?¶
Funziona meglio al livello intermedio: conosci le basi, ma la lingua parlata è ancora difficile da seguire. Anche chi comincia può giocare, ma conviene dedicare più tempo all'elenco di parole prima di ogni scena e giocare le prime scene con la traduzione completa attiva.
Si può provare il gioco gratis?¶
Sì. C'è una demo gratuita su Steam e nel browser, su itch.io.


