Interview with Emma: um jogo para aprender idiomas com uma história¶
As palavras ficam melhor na memória quando aparecem numa história: você sabe quem as disse e por quê. Essa é a ideia de Interview with Emma. A seguir: como o jogo funciona, por que uma história é melhor do que uma lista de palavras e como experimentar de graça.
O que é Interview with Emma¶
Uma visual novel sobre Emma, caloura de Jornalismo: o alojamento, as aulas, gente nova. Os personagens falam o idioma que você estuda: você ouve cada fala e a lê na tela.
Você pode aprender inglês, espanhol, francês, italiano, alemão, português ou turco. A interface e a tradução das falas ficam no seu idioma.
Como funciona¶
Tradução de qualquer palavra¶
Toque em qualquer palavra da fala e a tradução aparece. Sem dicionário em outra aba, e a história não para.
As palavras que a cena ensina ficam destacadas. Elas também têm transcrição e áudio: dá para ouvir como a palavra soa sozinha.
Ouvir a fala de novo ou traduzi-la inteira¶
Todas as falas são dubladas. O botão de repetir toca a fala de novo quantas vezes você precisar, e a próxima só começa quando você toca. Se a frase inteira não ficou clara, um botão a traduz por completo.
Personagens cheios de vida¶
Cada personagem tem sua própria voz e suas emoções: o rosto muda com a fala, os personagens se movem, piscam, trocam de roupa. Pela entonação e pela expressão, muitas vezes você entende o sentido antes da tradução, e a frase fica na memória junto com a cena.
Um quiz depois de cada cena¶
Escolher uma palavra, completar uma lacuna, escrever o que ouviu, associar uma palavra a uma imagem. As perguntas ficam no seu idioma, as respostas no idioma que você estuda, e parte das tarefas é de compreensão auditiva.
Mapa de cenas¶
Você pode repetir qualquer cena já jogada sem perder o progresso. E se fechar o jogo no meio, ele continua exatamente de onde você parou.
O jogo também tem karaokê com legendas em dois idiomas e minijogos, como procurar objetos no quarto da protagonista pelo nome no idioma que você estuda.
Por que uma história é melhor do que uma lista de palavras¶
Numa lista de palavras, uma frase fica sozinha. Numa história, ela tem alguém que a diz, uma situação e um estado de espírito, e a palavra volta à memória junto com a cena. Além disso, as palavras se repetem: na fala, na lista de palavras da cena e no quiz depois dela.
O jogo lembra a leitura com tradução paralela: o texto fica no idioma que você estuda e a tradução está sempre à mão. Mas aqui há também muita escuta: cada fala é dublada, e a imagem acrescenta um contexto que ajuda a entender e lembrar.
O jogo não substitui o livro didático, mas o complementa bem: quando a gramática já é familiar, mas a fala real ainda é difícil de entender, uma história dublada é fácil de pausar e ouvir de novo. Mais detalhes em Como entender séries de ouvido.
Você pode experimentar o jogo de graça: há uma demo na Steam e no navegador.
Perguntas frequentes¶
Dá para aprender um idioma com uma visual novel?¶
Dá, como parte do estudo: uma visual novel oferece muita leitura e escuta em contexto, e é daí que vem boa parte do vocabulário. Ela não substitui a gramática nem a prática de conversação, mas no nível intermediário cobre muito bem a audição e o vocabulário.
Quais idiomas dá para aprender em Interview with Emma?¶
Inglês, espanhol, francês, italiano, alemão, português e turco. A interface e a tradução das falas ficam no seu idioma.
Para qual nível é o jogo?¶
Funciona melhor no nível intermediário: você conhece o básico, mas a fala real ainda é difícil de acompanhar. Quem está começando também pode jogar, mas vale passar mais tempo na lista de palavras antes de cada cena e jogar as primeiras cenas com a tradução completa ativada.
Dá para experimentar o jogo de graça?¶
Sim. Há uma demo gratuita na Steam e no navegador, no itch.io.


